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Các chỉ số trong AOE (ROR)

Building - Công trình xây dựng

Công trình Đời Tài nguyên Thời gian xây HP Damage Tốc độ bắn Tầm xa Yêu cầu
Town Center Stone 200W 1:00 600          BC. Hoặc chưa có BN
Academy Bronze 200W 1:00 350          Stable
Archery Range Tool 150W 0:40 350          Barracks
Barracks Stone 125W 0:30 350            
Dock Stone 100W 0:50 350            
Farm Tool 75W 0:30 50          Market
Government Center Bronze 175W 1:00 350          Market
Granary Stone 120W 0:30 350            
House Stone 30W 0:20 75          Town Center
Market Tool 150W 0:40 350          Granary
Siege Workshop Bronze 200W 1:00 350          Archery Range
Stable Tool 150W 0:40 350          Barracks
Storage Pit Stone 120W 0:30 350            
Temple Bronze 200W 1:00 350          Market
Wonder Iron 1000WGS 2hr 500            
                          
Small Wall Tool 5S 0:08 200            
Medium Wall Bronze 5S 0:08 300            
Fortification Iron 5S 0:08 400            
                          
Watch Tower Tool 150S 1:20 100 3 1.5 5   
Sentry Tower Bronze 150S 1:20 150 4 1.5 6   
Guard Tower Iron 150S 1:20 200 6 1.5 7   
Ballista Tower Iron 150S 1:20 200 20 3 7 Ballistics technology

Unit - Đơn vị quân

Nhà quân Unit Type Wood Food Gold Res Time HP Atk AtkTime Arm Marm Rng Speed Special
Town Center Villager Villager    50    50 0:20 25 3 1.5       1 1.10   
   Villager w/Wheel Villager    50    50 0:20 25 3 1.5       1 1.80   
   Villager w/Jihad Villager    50    50 0:20 65 10 1.5       1 1.42 -8 carry capacity
   Villager w/Wheel & Jihad Villager    50    50 0:20 65 10 1.5       1 2.10 -8 carry capacity
                                               
Barracks Clubman Infantry    50    50 0:27 40 3 1.5       1 1.20   
   Axeman Infantry    50    50 0:27 50 5 1.5       1 1.20   
   Short Swordsman Infantry    35 15 50 0:27 60 7 1.5 1    1 1.20   
   Broad Swordsman Infantry    35 15 50 0:27 70 9 1.5 1    1 1.20   
   Long Swordsman Infantry    35 15 50 0:27 80 11 1.5 2    1 1.20   
   Legion Infantry    35 15 50 0:27 160 13 1.5 2    1 1.20   
                                               
Academy Hoplite Infantry    60 40 100 0:36 120 17 1.5 5    1 0.90   
   Phalanx Infantry    60 40 100 0:36 120 20 1.5 7    1 0.90   
   Centurion Infantry    60 40 100 0:36 160 30 1.5 8    1 0.90   
                                               
Stable Scout Cavalry    100    100 0:30 60 3 0.9       1 2.00 wide vision
   Cavalry Cavalry    70 80 150 0:40 150 8 1.3       1 2.00 +5 attack vs. barrack infantry
   Heavy Cavalry Cavalry    70 80 150 0:40 150 10 1.3 1 1 1 2.00 +5 attack vs. barrack infantry
   Cataphract Cavalry    70 80 150 0:40 180 12 1.3 3 1 1 2.00 +5 attack vs. barrack infantry
   Chariot Cavalry 60 40    100 0:40 100 7 1.4       1 2.00 Resist conversion; 2x attack on priest
   War Elephant Cavalry    170 40 210 0:50 600 15 1.0       1 0.90 Trample damage to adjacent units
                                               
Archery Range Bowman Missile Weapon 20 40    60 0:30 35 3 1.4       5 1.20   
   Improved Bowman Missile Weapon    40 20 60 0:30 40 4 1.4       6 1.20   
   Composite Bowman Missile Weapon    40 20 60 0:30 45 5 1.4       7 1.20   
   Chariot Archer Missile Weapon 70 40    110 0:40 70 4 1.5       7 2.00 Resist conversion; 3x attack on priest
   Elephant Archer Missile Weapon    180 60 240 0:50 600 5 1.5       7 0.90   
   Horse Archer Missile Weapon    50 70 120 0:40 60 7 1.5    2 7 2.20   
   Heavy Horse Archer Missile Weapon    50 70 120 0:40 90 8 1.5    2 7 2.50   
                                               
Siege Workshop StoneThrower Siege Weapon 180    80 260 1:00 75 50 5.0       10 0.80 small damage area
   Catapult Siege Weapon 180    80 260 1:00 75 50 5.0       12 0.80 medium damage area
   Heavy Catapult Siege Weapon 180    80 260 1:00 150 60 5.0       13 0.80 large damage area
   Ballista Missile Weapon 100    80 180 0:50 55 40 3.0       9 0.80   
   Helepolis Missile Weapon 100    80 180 0:50 55 40 1.5       10 0.80   
                                               
Temple Priest Priest       125 125 0:50 25    0.0       10 0.80 healing & conversion
                                               
Dock Scout Ship Missile Weapon 135       135 0:30 120 5 1.4       5 1.80   
   War Galley Missile Weapon 135       135 0:30 160 8 1.5       6 1.80   
   Trireme Missile Weapon 135       135 0:30 200 12 2.0       7 1.80   
   Catapult Trireme Siege Weapon 135    75 210 0:45 120 35 5.0       9 1.40 small damage area
   Juggernaut Siege Weapon 135    75 210 0:45 200 35 5.0       10 1.40 medium damage area
   Fishing Boat n/a 50       50 0:20 45    0.0          1.45   
   Fishing Ship n/a 50       50 0:20 75    0.0          2.10   
   Trade Boat n/a 100       100 0:25 200    0.0          2.10   
   Merchant Ship n/a 100       100 0:25 250    0.0          2.50   
   Light Transport n/a 150       150 0:38 150    0.0          1.45   
   Heavy Transport n/a 150       150 0:38 200    0.0          1.80


All units